Xbox a editores japoneses: PlayStation no es suficiente para crecer su negocio
Por Víctor Rosas elMena Kato, exdirectiva de PlayStation y actual ejecutiva de Xbox, habló sobre la marca en territorio japonés

Desde el surgimiento de la marca Xbox, y aún con la influencia que tuvo de SEGA en su momento, se sabía que el mercado japonés sería muy difícil para el negocio de videojuegos de Microsoft. Hoy, la marca no es el desastre de la era de Xbox One en territorio nipón, pero tampoco alcanza el nivel de la era de Xbox 360. Sin embargo, las bases se siguen construyendo y recientemente una ejecutiva de la compañía norteamericana envió un mensaje a los editores japoneses.
Video: El fracaso de Xbox en los videojuegos
Mena Kato, líder de Xbox en Japón, quiere que editores se acerquen más a Microsoft
Bloomberg publicó una entrevista realizada por Takashi Mochizuki a Mena Kato, directora de relaciones de Xbox en Japón, quien este año dejó Sony Interactive Entertainment después de 8 años para unirse a la marca de gaming de Microsoft y sus operaciones en el país asiático. De acuerdo con la ejecutiva, la posición de Xbox a nivel global coincide en tiempo con las necesidades del mercado japonés de videojuegos fuera de sus fronteras.
En ese sentido, Mena Kato aseguró que los editores japoneses no podrán crecer su negocio solo con PlayStation: "los editores japoneses definitivamente nos necesitarán para expandir su negocio, sería difícil hacerlo solo con PlayStation".
Xbox sigue luchando por el mercado japonés
La declaración de Mena Kato coincide con reportes de que la relación entre Sony y Square Enix se hará más cercana y esto significaría que las entregas recientes de Final Fantasy se mantendrían como exclusivas de PlayStation, con lanzamientos también en PC, no así en las consolas y plataformas de Microsoft.
Pese a ello, Xbox ha logrado nuevos acuerdos con editores japoneses, por ejemplo, una de las compañías más beneficiadas por Xbox Game Pass ha sido SEGA con franquicias como Yakuza que lograron mayor relevancia en Occidente desde su lanzamiento en las plataformas de Microsoft. Asimismo, la división de gaming de la compañía ha logrado acuerdos importantes con ATLUS para la llegada de la franquicia Persona a Xbox.
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