Rock Band 4: comparten triste noticia sobre el videojuego musical

Harmonix invitó a los usuarios a ser parte de Fortnite Festival

Rock Band 4: comparten triste noticia sobre el videojuego musical

Harmonix invitó a los usuarios a ser parte de Fortnite Festival

Todo videojuego dependiente de Internet, ya sea en su totalidad o en su contenido vía DLC, tiene los días contados y en años recientes hemos experimentado un golpe de realidad al ver que pasó el tiempo y las fechas de vencimiento están de frente. Tal es el caso de este juego musical.

Video: El final del formato físico

Rock Band 4 anuncia el final de su DLC tras 8 años

Harmonix informó mediante un comunicado en su sitio oficial que el DLC de Rock Band 4 ha llegado a su fin tras 8 años en los que el estudio dotó de contenido, canciones, al título musical. De acuerdo con el estudio, será el próximo 25 de enero cuando tenga lugar el último lanzamiento de contenido marcando el cierre de este proceso; nada mal que durara tantos años cuando hay juegos que se mueren antes de siquiera cumplir su primer aniversario.

Al respecto, Daniel Sussman, gerente de producto de Harmonix, celebró que Rock Band 4 tuviera más de 3000 canciones en su catálogo y agradeció a los usuarios por ser parte de esta aventura que inició cuando los juegos de ritmo y los instrumentos de plástico estaban en caída libre después de haber conquistado el mundo.

Si bien esto significa una despedida parcial de Rock Band 4, pues los usuarios pueden seguir jugando y disfrutando miles de temas, el directivo de Harmonix invitó a los jugadores a unirse a Fortnite Festival, propuesta similar que han desarrollado para la plataforma de Epic Games e informó que pronto estará listo el soporte para instrumentos de Rock Band 4 y otros del mismo tipo pues el objetivo es dar todo tipo de cobertura a los jugadores para que se unan al título de ritmo.

Rock Band 4 debutó en 2015 para PlayStation 4 y Xbox One. El título fue desarrollado y distribuido por Harmonix, dejando atrás la relación con Electronic Arts en un periodo en que este tipo de propuestas ya no tenían el mismo impacto de años anteriores.

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Video: El inevitable destino de los servicios de videojuegos

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