Creador de Palworld no quiere hacer juegos originales; su nuevo proyecto se parece a Hollow Knight

El director ejecutivo de Pocketpair habló sobre las inspiraciones detrás de sus juegos

Creador de Palworld no quiere hacer juegos originales; su nuevo proyecto se parece a Hollow Knight

El director ejecutivo de Pocketpair habló sobre las inspiraciones detrás de sus juegos

En la industria de los videojuegos, se alaban las propuestas originales que presentan algo único y sorprenden a los jugadores; sin embargo, tener algo nunca antes visto o revolucionario no garantiza el éxito ni la buena recepción. De hecho, existen experiencias que toman lo mejor de otras propiedades intelectuales y triunfan a lo grande. Palworld es la prueba de ello.

Aunque es una amalgama de elementos y mecánicas de otros juegos, Palworld sabe aprovechar sus inspiraciones para crear algo especial. Es por eso que, a pesar de su parentesco innegable con Pokémon y otras experiencias de supervivencia, se convirtió en un éxito en Xbox y Steam.

Ahora, el más reciente proyecto de Pocketpair sigue una línea similar y se inspira en uno de los metroidvania más celebrados de los últimos años: Hollow Knight.

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El juego en cuestión es Never Grave, cuyo estreno está previsto para algún momento del primer trimestre de 2024. Cuando revisamos su página de Steam, nos daremos cuenta de que guarda muchas similitudes con Hollow Knight: desde el aspecto visual hasta su gameplay en 2D basado en combate sobre plataformas.

Eso sí, Never Grave presenta elementos únicos que hacen que se diferencie del proyecto de Team Cherry, como un sistema de posesión de enemigos y un componente multijugador. No obstante, el parentesco es innegable, ¿Por qué los juegos del estudio se parecen tanto a otros lanzamientos? Eso se debe a la filosofía de su director ejecutivo.

Al director ejecutivo de Pocketpair, estudio de Palworld, no le importa la originalidad

Debido a la popularidad reciente de Palworld, los jugadores descubrieron una entrevista antigua del director ejecutivo de Pocketpair donde explica que no le importa tomar elementos de otros títulos, incluso si eso significa que el producto sea poco original.

En una charla con Wired Japan en 2022, Takuro Mizobe, jefe de Pocketpair, habló sobre la forma en que usan las inspiraciones para hacer sus juegos. Explica que, mientras Nintendo quiere hacer títulos únicos y nuevos, a él le interesa que la mayor cantidad de personas prueben sus proyectos.

“Siempre me encantaron los juegos de Nintendo, y eso no cambió. También los respeto profundamente; sin embargo, cuando se trata de hacer videojuegos, Nintendo tiene una filosofía fuerte de crear títulos nuevos y únicos de gran calidad (…) Por otro lado, tengo un deseo muy arraigado de que mi trabajo sea disfrutado por la mayor cantidad de gente posible”, comentó el ejecutivo.

¿Never Grave es muy parecido a Hollow Knight?
¿Never Grave es muy parecido a Hollow Knight?

“Si hay buenas ideas en el mundo, las recojo. No necesariamente hay que tener cuidado con la originalidad. Pienso en ello, y quiero hacerlo más casual. Creo que sería una buena idea crear cosas de una manera que se acerque a lo que está de moda”, concluyó Takuro Mizobe.

Aunque es un enfoque controversial, parece que da resultados. Palworld es un éxito indiscutible y se las arregló para vender 4 millones de unidades en 3 días y ser uno de los juegos más populares en toda la historia de Steam. Será interesante descubrir si Never Grave continúa con la buena racha.

Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con la filosofía de Takuro Mizobe? Déjanos leerte en los comentarios.

Da clic en este enlace para leer más noticias relacionadas con Pocketpair y sus próximos proyectos.

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