MultiVersus fracasa: el juego de lucha no cumplió con las expectativas y trajo pérdidas millonarias para Warner Bros.

El videojuego de Player First Games tuvo un peor rendimiento de lo esperado

MultiVersus fracasa: el juego de lucha no cumplió con las expectativas y trajo pérdidas millonarias para Warner Bros.

El videojuego de Player First Games tuvo un peor rendimiento de lo esperado

El mercado de los juegos como servicio está saturado, y hoy más que nunca es difícil sobresalir. Incluso los lanzamientos exitosos tienen problemas para mantenerse relevantes. Ese fue el caso de MultiVersus, el exitoso videojuego de lucha que ahora es una sombra de lo que alguna vez fue.

El título de Player First Games debutó bajo el modelo de acceso anticipado en 2022 y rápidamente se convirtió en una sensación. Además de alcanzar un récord de más de 153,000 jugadores simultáneos en Steam, lideró las listas de los juegos más vendidos en su primer mes en tiendas. Esto último es un logro impresionante si consideramos que es una propuesta free-to-play.

Sin embargo, los problemas aparecieron muy pronto. Después del estreno de la Temporada 2 de la Beta, el proyecto dejó de recibir contenido y la base de usuarios disminuyó drásticamente. Al final, los desarrolladores lo retiraron de las tiendas y apagaron los servidores de manera temporal mientras preparaban la versión final.

MultiVersus regresó en mayo de 2024, pero fue incapaz de igualar su éxito inicial.

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MultiVersus tuvo un mal desempeño y representó una pérdida adicional de $100 MMDD

Durante la más reciente conferencia de resultados financieros de Warner Bros. Discovery, el presidente y director ejecutivo David Zaslav y el jefe financiero Gunnar Wiedenfels hablaron sobre la situación complicada que enfrenta su división de videojuegos.

En particular, los directivos destacaron el mal desempeño del videojuego de lucha que reúne a personajes de DC Comics, Scooby Doo, Hora de Aventura y más franquicias. En la reunión confirmaron que tuvo un desempeño inferior de lo esperado, por lo que representó pérdidas millonarias para la compañía.

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En específico, David Zaslav y Gunnar Wiedenfels señalaron que el fracaso de MultiVersus añadió otros $100 MMDD en pérdidas para la división de gaming, los cuales se suman a los $200 MMDD en pérdidas que generó Suicide Squad: Kill the Justice League a inicios de 2024.

A pesar de ser uno de los videojuegos más populares de 2022, MultiVersus es un fracaso en 2024
A pesar de ser uno de los videojuegos más populares de 2022, MultiVersus es un fracaso en 2024
“Reconocemos que [el negocio de videojuegos de Warner Bros. Discovery] rinde sustancialmente por debajo de su potencial en este momento”

Gunnar Wiedenfels reitera que el último trimestre de la compañía estuvo lejos de ser estelar debido a los juegos que no cumplieron con las expectativas. Aunque se menciona específicamente a MultiVersus, debemos recordar que Harry Potter: Quidditch Champions fue el único título de la compañía que se lanzó entre julio y septiembre de este año.

“Tuvimos una pérdida por deterioro de más de $100 MMDD debido a los lanzamientos de bajo rendimiento, principalmente MultiVersus, en este trimestre, lo que eleva la pérdida total acumulada en lo que va del año a más de $300 MMDD en nuestro negocio de juegos”

La compañía destaca que los ingresos de Warner Bros. Games disminuyeron 31% durante el trimestre financiero más reciente. En la misma conferencia, dijo que duplicarán los esfuerzos por 4 franquicias: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, especialmente Batman.

A pesar de su pobre desempeño comercial, MultiVersus mantiene un buen ritmo de actualizaciones. Player First Games acaba de confirmar que Raven de DC y Marceline de Hora la Aventura se unirán al roster en la Temporada 4, que iniciará el 12 de noviembre y se extenderá hasta inicios de 2025.

Raven y Marceline serán los próximos personajes jugables de MultiVersus
Raven y Marceline serán los próximos personajes jugables de MultiVersus

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