8.5 millones de episodios vendidos de The Walking Dead
Por Alina Varela elLas ventas del juego son mejores en iOS

Dan Connors, cofundador y director ejecutivo de Telltale Games, reveló que The Walking Dead ha vendido 8.5 millones de episodios desde su lanzamiento para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 y iOS. La primera temporada consta de 5 episodios, y una segunda ya se encuentra en etapa temprana de desarrollo.
?A la fecha, [The Walking Dead] ha vendido 8.5 millones de episodios, y ha estado en el mercado durante 7 meses. Nuestros meses más importantes fueron noviembre y diciembre; era la culminación del producto, premios de juego del año, la versión física, y aún tiene mucho por delante. Apple nos ha destacado varias veces por cada episodio, y está en el salón de la fama de Apple?, dice Connors.
Si tomamos en cuenta que cada episodio costaba alrededor de $5 USD, las ganancias de Telltale superarían los $40 MDD, pero Connors no dio a conocer la cifra exacta. Lo que el director sí compartió es que la versión para iOS es la más vendida, generando 25% de las ganancias de la franquicia, ya que el modelo episódico es efectivo en las plataformas móviles: ?Creo que vemos más impacto en los productos de iOS cuando [la serie televisiva] está al aire, cuando hay estrés por el show. La Navidad o los eventos de mercadeo en masa también conducen las ventas en iOS.? Cabe mencionar que cada episodio dejaba a los usuarios ansiosos por el siguiente debido al gran suspenso de sus finales.
El trabajo de Telltale en The Walking Dead se benefició de la experiencia obtenida de juegos como Monkey Island y Jurassic Park, y Connors revela que el costo de desarrollo de la serie es 40% más caro que otros juegos, aunque no es un proyecto demasiado grande.
Imperdibles
NoticiasFans de XBOX quieren que Microsoft apoye al formato físico para dar una lección a PlayStation y aumentar el número de usuarios
Noticias¿La edición física de Halo: Campaign Evolved tendrá disco? Halo Studios responde en medio de la polémica que generó PlayStation
NoticiasLa película de Resident Evil de Zach Cregger no tendrá personajes de los videojuegos y el director justificó su decisión
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.