Vince Zampella, directivo de Infinity Ward, reveló que al principio, Activision no quería que Call of Duty 4 fuera un Modern Warfare y que, de hecho, pasó mucho tiempo antes de que permitiera viajar por ese camino.

?Con Call of Duty 2 nos vimos obligados a que fuera de la Segunda Guerra Mundial, pero Activision realmente lo quería, el compromiso más o menos fue que obtendríamos algunos dev kits para consolas como intercambio por hacer un juego de la Segunda Guerra Mundial. Siempre quisimos estar en consolas, pero Activision nos veía más como un desarrollador para PC. Y algo que añadiré es que Activision tampoco quería un Modern Warfare. Ellos pensaron que trabajar en un juego moderno era un riesgo y pensaron ?¡Oh por Dios! No pueden hacer eso, ¡es una locura!? Estuvieron haciendo estudios de mercado para mostrarnos que estábamos equivocados.?

Obviamente, los catorce millones de copias vendidas por Modern Warfare fueron un error.