Ahora las balas de PUBG se moverán en función de dónde impacten
Por Cristóbal Henríquez elAdemás, se agregará un sistema de lluvia dinámica al juego

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Durante la jornada de este lunes 01 de agosto, PlayerUnkown's Battlegrounds estrenó en PC su actualización 1.19 que trae grandes cambios a la jugabilidad, además de importantes mejoras gráficas y cambios en los mapas para que éstos luzcan mucho mejor.
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De esta manera, es como BlueHole Studio agregó un nuevo sistema de lluvia dinámica, y serán eventos aleatorios dentro de los mapas de Erangel y Miramar que introducirán tanto niebla, como chubascos y tormentas en un porcentaje aleatorio que pretende agregar un cierto nivel de dificultad a algunas partidas.
Así también, un nuevo sistema de físicas en las balas ha sido integrado desde esta actualización. Las balas ahora se moverán en función a qué parte del cuerpo impacten, teniendo más coherencia con la realidad, es decir, cuando una bala penetra en un brazo / mano y golpea una parte del cuerpo más vulnerable detrás de ella, se aplicará un mayor daño y esta desviará su rumbo según qué parte del cuerpo era.
Todos estos cambios, sumados a unas mejoras sustanciales a la experiencia de juego que ofrece Erangel han sido agregadas en esta última versión para mejorar la experiencia de juego. ¿Qué te parece a tí?
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