Algunos juegos de la App Store dejarán de funcionar en iOS 11
Por Daniel Laguna elAplicaciones de 32 bits no serán compatibles con el nuevo sistema operativo

Ayer se celebró el primer día de la nueva edición de The Apple Worldwide Developers Conference (WWDC), donde la compañía reveló algunas de las innovaciones que implementará en sus dispositivos. Entre lo más relevante, Applepresentó iOS 11, la nueva actualización de su sistema operativo que traerá consigo una nueva interfaz para la App Store, que incluirá una pestaña dedicada a los juegos. Este proceso de renovación también implica abandonar algunos elementos del pasado, por lo que la compañía dejará de dar soporte a las aplicaciones de 32 bits en iOS 11.
Por supuesto, esta decisión afectará a diversos juegos disponibles en la App Store. De acuerdo a la información, los usuarios no podrán encontrar aplicaciones de 32 bits desde la interfaz de la tienda digital. Esto será únicamente posible a través de enlaces directos. Esta decisión también implica que todos los usuarios de iPhone 5, C5 o modelos anteriores, así como los poseedores de iPads de cuarta generación o inferiores, no podrán actualizar sus dispositivos.
Con esta medida, Apple busca impulsar el desarrollo de aplicaciones de 64 bits, lo que implica dejar atrás la arquitectura de 32 bits. Si cuentas con un dispositivo con iOS 10.3 tienes la oportunidad de ver cómo afectará esta medida a tu biblioteca de aplicaciones. Sólo basta con que te dirijas a la opción de aplicaciones y juegos de tu dispositivo. Ahí podrás ver qué programas no se ejecutarán en el modo de 64 bits.
Entre los juegos que se verán afectados por este cambio se encuentran Chaos Rings, Chaos Rings 2, Chrono Trigger, Deathsmiles, Final Fantasy Tactics, Five Nights at Freddy’s, Layton Brothers Mystery Room, Lunar Silver Star Story Touch, Shantae: Risky’s Revenge, Theatrhythm Final Fantasy y XCOM. Cada uno de estos títulos dejará de funcionar en en iOS 11 a menos que reciba una futura actualización.
Durante el evento, Apple confirmó que MacBooks y equipos con macOS tendrán soporte para SteamVR. Asimismo, presentó ARKit, su nueva herramienta de realidad aumentada que será compatible con Pokémon GO. Visita este enlace para conocer más acerca de Apple y sus planes para la industria de videojuegos.
¿Resultarás afectado por este cambio que hará Apple? No olvides dejarnos tu opinión en los comentarios.
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