Anita Sarkeesian se queja de Fallout Shelter
Por Rodrigo Villanueva elLas mecánicas que involucran embarazo son inquietantes

La comunicadora y activista canadiense, Anita Sarkeesian, dio de qué hablar en redes sociales esta mañana por una serie de tweets donde arremete contra las mecánicas de Fallout Shelter, el juego móvil que Bethesda liberó en el marco del E3 2015 y es la sensación de la AppStore desde entonces. Para Sarkeesian, las mecánicas de juego que involucran embarazo son inquietantes, deshumanizantes y sexistas.
"Las mecánicas de embarazo en Fallout Shelter son muy inquietantes. La forma primaria de progresión es embarazar a tantas mujeres como sea posible.", advirtió primero Sarkeesian. "Una vez embarazadas, mujeres que de otro modo serían competentes, se ponen histéricas y huyen del peligro con sus brazos al aire.", continuó. "Usar el alumbramiento como una mecánica de juego simplista es tanto deshumanizante como promotor de ideas sexistas sobre las mujeres embarazadas. La idea sexista de que mujeres embarazadas se ponen histéricas e irracionales y son poco confiables en el trabajo es propagada por las mecánicas de Fallout Shelter.", concluyó Sarkeesian, quien protagoniza desde hace varios meses, una cruzada de feminismo y corrección política en los videojuegos.
Fallout Shelter es un juego móvil de simulación donde el usuario administra un refugio antibombas. Un pequeño grupo de supervivientes lo habita, mientras el jugador establece e incrementa el número de miembros de la comunidad. El usuario asigna tareas tanto a personajes masculinos como femeninos, los cuales pueden embarazarse y seguir desempeñando sus faenas de manera normal, aunque, en efecto, huyen de situaciones de peligro.
Es importante acotar que el pilar conceptual detrás de la saga Fallout es la sátira de la sociedad estadounidense de mediados del siglo XX. Bethesda también anunció Fallout 4 durante E3 2015. El título para sistemas de generación actual y computadora debutará el 10 de noviembre.
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