Apple devela poderosa herramienta de desarrollo
Por Rodrigo Villanueva elEpic califica a Metal como un avance asombroso

Hoy por la mañana, en el marco de la Worldwide Developers Conference, en San Francisco, Craig Federighi, vicepresidente de ingeniería de software de Apple, presentó Metal, una herramienta de desarrollo de videojuegos, concebida para permitir a los diseñadores extraer el máximo potencial de los procesadores de la compañía; especialmente ,el A7 e incrementar 10 veces el número de objetos en pantalla.
"Metal brinda el acceso más ágil al procesador gráfico del chip A7, lo que permite maximizar los gráficos y el potencial de cómputo de tu aplicación iOS 8. Con una interfaz de programación agilizada, shaders precompilados y soporte para multi-threading eficiente, Metal puede llevar tu juego o los gráficos de tu aplicación al siguiente nivel de rendimiento y capacidad.", comentó Federighi.
Para ilustrar lo anterior, Tim Sweeney, fundador de Epic Games, subió al estrado y mostró un detallado jardín generado con la herramienta. "Metal libera suficientes recursos de cómputo como para darle a cada pez en el estanque su propia inteligencia.", declaró el programador, no sin antes catalogar a Metal como un logro apantallante y anunciar que el demo estaría disponible en la App Store durante el otoño y para desarrolladores, a partir de hoy.
El hecho de que Sweeney estuviera presente no es una sorpresa cuando recordamos que Epic y Apple han ido de la mano en términos de videojuegos desde hace varios años, con Infinity Blade como el mejor ejemplo de la sociedad.
De la mano de esto, vino el anuncio del Apple Watch y el iPhone 6, el cual también promete mejor rendimiento para juegos.
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