Artista de Playground Games imagina una secuela de Bloodborne y no luce como esperarías
Por Pedro Pérez Cesari elEl arte de Chamberlain ha dado a vuelta al mundo por su enorme calidad

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Bloodborne es uno de los juegos más emblemáticos de la generación pasada y muchos no pierden oportunidad de rendirle tributo. Por ejemplo, recientemente llamó la atención el trabajo de Thomas Chamberlain, un artista conceptual de Playground Games, que imaginó cómo se vería una secuela de Bloodborne.
En su perfil de ArtStation, Chamberlain compartió una serie de ilustraciones que muestran cómo cree que debería lucir una secuela de Bloodborne. Sin duda, muchos pensarían esta secuela como un juego oscuro que se lleve a cambio en una sucia y oscura ciudad victoriana, ¿verdad?
Por esto llamó mucho la atención que los planes de Chamberlain para esta secuela son muy diferentes. Lo que pasa es que sus ilustraciones transportan Bloodborne 2 a un desierto muy iluminado, algo realmente diferente a la entrega que desarrolló FromSoftware.





Ten en cuenta que estas solo son algunas de las ilustraciones que compartió Chamberlain. De hecho, el artista creó todo un concepto alrededor de él y es recomendado ver todas y en orden. Chécalas en su perfil de ArtStation.
¿Un Bloodborne en el desierto? Tiene sentido
Sin duda, un Bloodborne 2 en el desierto puede antojarse extraño; sin embargo, tiene mucho sentido para las influencias que ayudaron a dar vida al aclamado juego de FromSoftware.
A lo que nos referimos es que The Nameless City (La Ciudad Sin Nombre), un cuento corto de H.P. Lovecraft, es una historia que se lleva a cabo en el desierto de Arabia. Este cuento es considerado el inicio del mundo de los mitos de Cthulhu.
Y a ti, ¿qué te pareció la idea que tiene Chamberlain para Bloodborne 2? ¿Crees que algún día veremos una secuela de este aclamado título de FromSoftware? Cuéntanos en los comentarios.
Bloodborne está disponible para PlayStation 4. Puedes saber más sobre este juego de FromSoftware y SIE Japan Studio si haces clic aquí.
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