Así era el videojuego de Batman inspirado en las películas de Christopher Nolan
Por Víctor Rosas elProject Apollo se canceló como juego del héroe de DC, pero revivió como otro título

Tal como lo confirman los innumerables proyectos de investigación del gaming, hay infinidad de proyectos cancelados o que fueron creados con un concepto para después debutar con otra idea aplicada. Recientemente, se reveló material de lo que fue un ambicioso videojuego de Batman que fue desarrollado en el auge de la trilogía de Christopher Nolan.
Monolith trabajó en un juego de Batman inspirado en la obra de Nolan
La usuaria de X "SpideyRanger" compartió imágenes y video de lo que alguna vez se conoció en el interior de la división de videojuegos de Warner Bros. como Project Apollo. Se trata de un título de Batman que estuvo en desarrollo en Monolith y que fue pensado como un juego de mundo abierto inspirada en las, hasta entonces, 2 películas que habían salido hasta entonces dirigidas por el cineasta Christopher Nolan.
De acuerdo con las investigaciones previas que se han realizado, incluida la del canal de YouTube DidYouKnowGaming?, este videojuego de Batman tuvo un avance notable y el proyecto estaba supervisado por Nolan, sin embargo, el director de cine decidió no trabajar más en él pues quería enfocar su atención en el cierre de la trilogía con Batman: The Dark Knight Rises.
Ante la partida de Nolan, Warner Bros. decidió cancelar el proyecto como videojuego del Caballero de la Noche, no así como propuesta que podía usarse posteriormente. Lo que pasa es que Project Apollo tenía diversos elementos, incluyendo el famoso sistema némesis, que después serían base de una nueva franquicia de gaming que surgió de la historia de El Señor de los Anillos. Sabes bien de qué hablamos, este proyecto se convirtió en Middle-earth: Shadow of Mordor que debutó en 2014.
Pese a la cancelación, Warner Bros. no dejó a los fans del héroe de DC con las manos vacías pues la trilogía Batman Arkham fue en una de las mejores en la historia del gaming.
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