Assassin's Creed: Origins sale a la venta el 27 de octubre
Por Staff Tarreo elGameinformer de este mes trae una enorme cantidad de detalles

Las filtraciones no se detienen en Ubisoft y Assassin's Creed: Origins ahora tiene fecha de lanzamiento. Se filtró de manera anticipada la edición de la revista Gameinformer del mes, la que trae en portada al juego en si e incluye dentro de esta información pertinente a su fecha de lanzamiento.
De acuerdo a la revista el juego saldrá el 27 de octubre y estará disponible en PC, Xbox One, PS4 y Xbox Scorpio, claro que para esta última consola la fecha podría variar. Otros detalles incluyen la frase de marketing del juego: “Un imperio cae, una hermandad asciende,” la cual alude a que el protagonista de este juego será el fundador de la Hermandad, y que estará disponible en cuatro ediciones que van desde los 60 a los 110 dólares.
Te dejamos con un listado de amplios detalles a continuación así como imágenes de la revista.
- Se empezó a trabajar en Origins antes que Unity - Sistema de combate totalmente nuevo, más enfocado a los hit-boxes. - A medida que peleamos, una barra de adrenalina se llena y cuando se presionar los dos botones de ataques, desataremos poderosos atraques - Nueva inteligencia artificial. Ya no se toman turnos para atacar. - No hay mini-mapa, si no un sistema de compás arriba de la pantalla al estilo Elder Scrolls - El protagonista se podrá agachar - La historia es aún un secreto - La visión de águila es un pulso sutil que resalta los objetos, no los enemigos - El juego toma lugar durante y ascenso y reinado de Cleopatra -Se puede escalar cualquier cosa - Las ciudades tanto pequeñas como grandes incluyen puntos de referncia como Memphis y Alexandria - La filtración del águila controlable es cierta - Los NPCs tienen un ciclo de día/noche y tienen sus tiempos para comer, dormir, trabajar y hacer sus necesidades - Los botones de ataque son el hombro derecho y el trigger. El trigger izquierdo es para focalizar a un enemigo. - Hay tesoros para encontrar en las profundidades del agua (barcos hundidos, ruinas olvidadas, etc) - Se ha eliminado el elemento estadístico de personalización - Hay un nuevo sistema de equipamiento en el que los jugadores pueden mejorar partes especificas usando materiales - El sistema de nivelación tiene un limite de 40 - Bayek no es el único personajes del juego, pero el otro es todavía un secreto - Hay items legendarios - Ya no se podrá eliminar enemigos más poderosas que ti con la hidden blade - Los botones para correr libremente hacia arriba y abajo han sido eliminados - Los puzzles están de vuelta, más desafiantes y con menos palancas - Muchas más profundidad en las ramas de habilidades con tres alternativas (Profeta, Guerrero, Cazador) - Hay batallas de gladiadores en las arenas de combate








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