Brian Fargo arremete contra distribuidoras
Por Rodrigo Villanueva elDesarrollador asegura que el trato es pésimo

Como quedó expuesto en el video promocional para la recaudación de Wasteland 2, el emblemático diseñador de videojuegos, Brian Fargo, tiene en muy mal concepto a las distribuidoras de los mismos, comparándolas incluso con niños pequeños y arrogantes; hoy profundizó en el tema y calificó el trato que estas le dan a las desarrolladoras de ?pésimo.?
?Hay más tensión de la que se imaginan. No creerían las historias que escuchas sobre cómo los desarrolladores son tratados por las distribuidoras estos días. Es pésimo,? sostuvo el miembro del salón de la fama del videojuego. Y para ilustrar su punto se remitió al caso reciente de Obsidian Entertainment, que no recibió un bono de parte de Bethesda por la relativamente baja calificación que Fallout: New Vegas obtuvo en Metacritic.
Fargo dijo que si hubo fallas en ese juego, fueron culpa de Bethesda, pues son ellos quienes llevan a cabo los controles de calidad y no los diseñadores. Por eso mismo celebró que ya existan alternativas como la contribución de los fanáticos, la cual permitirá que Wasteland 2 sea una realidad. Agregó además que sin intermediarios, el costo de los juegos ?baja al menos 25%. En algunos casos 35%, porque a veces ellos [los distribuidores] insisten en adoptar funciones como el casting de voz y la grabación de audio, donde gastan mucho más de lo que nosotros invertiríamos.?
Este, entre otros factores, podría ser uno de los principales causantes de falta de creatividad en la industria. ¿Cómo se van a impulsar ideas que rompan esquemas, si los desarrolladores están tan amedrentados y temerosos? Eso, por supuesto, tomando como verdad indiscutible lo que Fargo nos comenta, pero cada quien habla a partir de su experiencia y hay casos documentados de satisfacción y buenas relaciones con los gigantes del medio.
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