Cajas de loot generarán más de $20.000 millones de dólares en 2025
Por José Miguel Tapia el¿El futuro es free-to-play?

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Las loot boxes o cajas de botín se han puesto muy de moda en el último tiempo. Generalmente se trata de una manera de monetizar que tienen los juegos free to play, aunque con el tiempo muchos juegos pagados también han optado por incluirlas. Estas cajas consisten en paquetes pagados que contienen objetos de un juego “al azar”.
Casi todos los juegos móviles masivos tienen dentro de sus ecosistemas cajas de loot, principalmente en Asia, donde son muy populares. Un estudio realizado por Games Industryafirma que en 2025, estas loot boxes generarán $20.300 millones de dólares en ganancias. También se afirma que para ese año, al menos unos 230 millones de jugadores comprarán este tipo de productos.
El estudio afirma que aproximadamente el 50% de estas compras provengan de China, país donde los juegos móviles son furor. Estiman que este pasado 2020, este tipo de productos generó $15.000 millones de dólares.
Eso sí, cada vez son más los países que quieren prohibir y regular este tipo de transacciones, ya que están afines a los “juegos de azar”. En Europa principalmente ya son muchos los países que han prohibido completamente o parcialmente esta práctica.

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