Call of Duty: World at War corre mejor en Xbox One
Por Agustin Avendaño elLa versión retrocompatible es ligeramente más estable

Ayer, Call of Duty: World at War llegó a Xbox One gracias al programa de retrocompatibilidad de Microsoft, y ahora el grupo de análisis técnico Digital Foundry ha dado conocer que el juego mejoró ligeramente su desempeño.
La versión original de World at War para Xbox 360 corría la mayor parte del tiempo a 60 cuadros por segundo; sin embargo, en ciertas ocasiones podía caer hasta 30 fps.
En este sentido, la versión retrocompatible tampoco es perfecta, y de vez en cuando sufre algunas caídas de frame-rate, pero en general ofrece una experiencia más estable.
Cabe señalar que, aunque la diferencia es más notable en la campaña principal, en el modo Zombies también es Xbox One la consola que consigue el mejor rendimiento.

Imperdibles
NoticiasNintendo prepara una nueva sorpresa de LEGO Super Mario y este personaje será el protagonista
NoticiasPokémon TCG: arrestan a un padre irresponsable por usar a su hija de 6 años para apartar un lugar y comprar tarjetas coleccionables
NoticiasHBO Max y Paramount+ inician su fusión, y ambos servicios de streaming se ofrecerán juntos a un precio más barato en 2027
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.