CD Projekt RED: 30 fps será el límite de las consolas con The Witcher: Wild Hunt
Por Alonso Zamora elEl estudio sigue trabajando en la optimización del juego

En una entrevista reciente, representantes de CD Projekt RED admitieron que 30 fps es el límite para el desempeño de The Witcher: Wild Hunt en las consolas actuales, al menos para mantener los 1080p de resolución en PlayStation 4 y los 900p en Xbox One.
El productor artístico de la compañía, Michael Krzeminski, aseguró que es lo máximo que podían alcanzar sin sacrificar radicalmente otros aspectos importantes como resolución y texturas: "Tuvimos la visión de un RPG que dejara una impresión duradera en los jugadores, sin pensarlo en términos de resolución y framerate. Los aspectos técnicos no son tan significativos, excepto, claro, porque buscamos un aspecto visual excelente".
Parece que el destino ya está escrito para el desempeño de The Witcher: Wild Hunt en consolas. Ahora falta ver qué tan bien correrá en nuestra PC: ¿el equipo alcanzará la optimización necesaria para entregar una experiencia de calidad a buena parte del mercado? ¿Será uno de los juegos más espectaculares visualmente, como se prometió? Habrá que esperar.
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