“¿Cómo pueden ser tan malos?”, David Jaffe critica a Xbox por los 30 fps de Redfall
Por Daniel Laguna elEl creador de God of War afirma que Xbox tiene serios problemas de gestión

Arkane confirmó que Redfall correrá a 30 fps en Xbox Series X|S durante su debut, lo que generó una oleada de duras críticas y reclamos por parte de los jugadores. David Jaffe, creador de God of War, decidió unirse a la discusión y no dudó en arremeter contra Xbox.
El creativo no tuvo piedad y afirmó estar harto de la incapacidad de Xbox, pues ha tenido problemas de gestión en sus estudios y proyectos durante años. Así que está en total desacuerdo con la decisión de lanzar Redfall en dichas condiciones.
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David Jaffe arremete contra la gestión de juegos de Xbox
“¿Terminará alguna vez la incapacidad de Xbox para gestionar el desarrollo de productos? ¿Cómo es posible ser tan malo, tan consistente en el trabajo?”, afirmó Jaffe en su cuenta de Twitter. Como era de esperarse, su comentario dividió la opinión de los jugadores.
Algunos están de acuerdo con el creativo, pues creen que Xbox debe mejorar todo lo relacionado con la gestión de sus proyectos. Otros jugadores se fueron en contra de Jaffe, pues creen que su posición es alarmista ya que Xbox ha entregado otros juegos en grandes condiciones.
Por otro lado, también le reclamaron por atacar a Xbox y le aseguraron que el responsable del proyecto es Bethesda. Jaffe respondió de forma contundente a estas reclamaciones y pidió a la comunidad dejar de poner excusas para proteger a Xbox.
“En algún momento tienes que dejar de poner excusas y mirar al capitán del barco. La pelota debería detenerse con el liderazgo de Xbox. Pero está claro que no tienen ningún interés en detener la pelota o incluso ralentizarla. Esto simplemente se ha convertido en su forma elegida de hacer negocios”, añadió Jaffe.
El creativo afirmó que no tiene tanto problema con los 30 fps como tal, pues lo que realmente critica son las promesas rotas de Xbox. Asimismo, señaló que los 60 fps sin duda son importantes, sobre todo cuando quieres ofrecer un shooter moderno.
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