Conoce ITORAH, metroidvania inspirado en la cultura mesoamericana
Por Víctor Rosas elEl plataformero de acción 2.5D es desarrollado por Grimbart Tales y debutará el próximo año

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Era cuestión de tiempo para que los desarrolladores de videojuegos voltearan hacia América Latina y su riqueza histórica encontrando inspiración pata nuevos proyectos. Por supuesto que en la región hay grandes exponentes, pero también hay desarrolladores de otras partes que están haciendo lo propio y este es el caso de Grimbart Tales, estudio alemán encargado de ITORAH, juego creado con influencia de la cultura mesoamericana.
ITORAH está inspirado en la cultura mesoamericana
A través de un comunicado de prensa, Grimbart Tales reveló que su plataformero de acción 2.5D, ITORAH, ya tiene ventana de lanzamiento y será en primavera de 2022 cuando podamos disfrutarlo en PC. De acuerdo con la descripción del proyecto, ITORAH es un metroidvania con arte diseñado a mano y que busca representar con colorido y respeto los elementos de la cultura mesoamericana.

Un metroidvania que apuesta por la riqueza histórica de la región
En ITORAH, tomas el papel de la protagonista que da nombre al juego, quien ha visto la desaparición de toda la humanidad en el mundo de Nahucan, siendo la única sobreviviente. Al parecer, una plaga es la responsable de todo el desastre y amenaza con acabar con toda forma de vida y naturaleza.
La afrenta es clara e Itorah tomará control de su hacha parlanchina para enfrentar a la plaga y los peligros que se ciernen sobre Nahucan. Este juego te llevará a explorar distintos biomas, cada uno con un diseño en especial y distintos retos. En ellos habrá que combinar la habilidad en las plataformas con la de combate para salir adelante y descubrir lo que pasó.
Al respecto, Artur Backer, artista, director creativo y cofundador de Grimbart Tales, señaló: "se los puedo prometer. Detrás de las muchas capas de color se encuentra una historia profunda, emocional y sombría que atraerá a jugadores de todas las edades y los dejará con curiosidad por más. Nuestro objetivo es crear experiencias similares para las generaciones futuras y permitir espacio para que las generaciones mayores se deleiten con la nostalgia".
Finalmente, el desarrollador colmpartió un nuevo avance en video de ITORAH:
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