Conoce Witches of the New World, un aterrador Soulslike hecho en Latinoamérica
Por Víctor Rosas elEl proyecto de TagWizz y Horizontal Entertainment se inspira en la cacería de brujas del Siglo XVII

Aunque el desarrollo de videojuegos en América Latina se ha centrado en las influencias que la región conoció durante la era del Arcade y el 2D en consolas, hay quien piensa que ya es momento de dar el siguiente paso. Es ahí donde surgen propuestas como la que te presentamos a continuación: Witches of the New World.
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Witches of the New World, un AA latinoamericano que promete
Mediante un comunicado de prensa, la compañía de soluciones para desarrollo de videojuegos TagWizz y el desarrollador Horizontal Entertainment, ambos con sede en la Ciudad de México, presentaron a nivel mundial Witches of the New World, un AA de aventura, horror, combate Soulslike y elementos RPG. El título fue presentado originalmente en gamescom 2022 a puerta cerrada, pero su debut público fue en GDC 2023 donde la industria por fin pudo conocerlo.
Witches of the New World tiene lugar en el siglo XVII durante el periodo de la cacería de brujas en Salem, ciudad de Massachusetts célebre por ese registro histórico. El juego se desarrolla en Unreal Engine 5 y tiene elementos originales como "un giro de fantasía al introducir monstruos de la mitología europea medieval como los causantes del pánico social contra la brujería. Este videojuego propone una mezcla novedosa entre los géneros de acción/aventura, RPG, survival horror y Soulslike, y lo convierte en una de las primeras propuestas AA+ de Latinoamérica para la industria".
De acuerdo con la descripción, en Witches of the New World tomaremos el papel de Jedediah Hopkins, un investigador de brujas que fue enviado desde Inglaterra para conocer lo que sucede en Salem y su origen. No pasará mucho tiempo antes de que este viaje se convierta en una pesadilla. A continuación te mostramos el avance que ha sido compartido para presentar Witches of the New World a la industria:
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