Creative Assembly: la mayoría de los juegos son basura
Por Rodrigo Villanueva elDesarrollador de Total War dice que sólo se le pone atención a lo visual

Como parte de su participación en el evento para desarrolladores, Unite 2012, Renaud Charpentier, diseñador en jefe de Total War Battles: Shogun (Creative Assembly), arremetió contra las tendencias de desarrollo de la industria, acusándolas de enfocarse demasiado en lo visual y muy poco en el diseño de las mecánicas de juego, lo que trae como resultado que 60% o 70% de los productos luzcan bien, pero se jueguen como basura.
?Cuando le echas un vistazo al mercado, probablemente de 20% a 30% de los juegos es de confiar, y quizá de 60% a 70% no es suficientemente bueno?, sostuvo. ?Usualmente, corren. La mayoría no se atora ?la mayoría es competente en lo técnico?. La mayoría de ellos luce aceptable o bien, pero se juega como mierda?, agregó.
Charpentier aclaró que no se trata de hacer documentos de diseño infinitos que nadie va a leer, sino sencillamente anteponer la jugabilidad y hacerlo de una forma congruente con la tecnología de la que se dispone. Actualmente, las cosas funcionan al revés, señaló y advirtió que ?no se puede seguir lanzando juegos que todo mundo nota que no son interesantes a la media hora cuando 20 o 30 personas pasaron 2 años trabajando en ellos. No tiene sentido.?
?¡Como jugador, odio pasar por la molestia de bajar un juego, instalarlo, ajustar el control, ver el tutorial, jugarlo un par de horas y darme cuenta de que es jodidamente aburrido!,? concluyó.
Con esto, Renaud Charpentier se une a una larga lista de desarrolladores que a lo largo del último año han expresado su inconformidad por la forma en la que se hacen los juegos actuales, criticando desde su argumento y hasta el abuso de la violencia, pero quien comparte la perspectiva más parecida a la de Charpentier es Jenova Chen, de thatgamecompany, quien hace unos meses declaró que los juegos actuales sencillamente no eran suficientemente interesantes.
Imperdibles
NoticiasA días de anunciar su fecha de estreno, este increíble juego del show de XBOX se retrasa para evitar el día más ocupado del año
Noticias¿Consolas muy caras? Es una gran oportunidad para la nube, señala ejecutivo de XBOX
Noticias¿XBOX tiene solución? Directivo explica las polémicas decisiones que tomará Microsoft para su negocio de videojuegos y que podrían desagradarte
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.