Desarrolladores de BioShock presentaron su nuevo juego
Por Víctor Rosas elUppercut Games mostró un adelanto de City of Brass

Los títulos de BioShock quedaron en la historia de la industria como títulos que se ganaron a pulso la preferencia y el reconocimiento de los jugadores. Las mecánicas de juego, el estilo gráfico y la historia que daba lugar a los hechos supieron diferenciar a estos títulos de primera persona. Recientemente Uppercut Games, estudio formado por artistas, diseñadores y programadores que participaron en BioShock y BioShock 2, mostraron su nuevo trabajo, City of Brass.
Después de la finalización de BioShock algunos miembros del equipo de desarrollo de los primeros títulos formaron un nuevo estudio y comenzaron a trabajar en un nuevo juego. Uppercut Games decidió tomar parte de los elementos de BioShock e integrarlos en un nuevo contexto: los cuentos tradicionales de Oriente Medio "Las mil y una noches". De esta idea surgió City of Brass, título que llegará en otoño a PC mientras que PS4 y Xbox One tendrán que esperar a 2018.

En City of Brass los escenarios se generarán de manera procedural y básicamente tendrás que sobrevivir a un entorno hostil en el que cumplirás algunos objetivos, buscarás tesoros y te encontrarás con genios que te ayudarán a salir adelante. Uppercut Games prometió que no habrá 2 juegos iguales, esto es, que cada experiencia será única y las decisiones y acciones que tomemos modificarán el rumbo de nuestra aventura.
¿Qué te parece la propuesta de los exdesarrolladores de BioShock?
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