Desarrolladores hacen trampa en reviews
Por Rodrigo Villanueva elLe dan a Jurassic Park nota perfecta

Si en este momento se dan a la tarea de buscar revisiones profesionales del más reciente título de Telltale, Jurassic Park: The Game, no las encontrarán, así que deberán remitirse a las de los usuarios, sólo que hay un problema: algunos de ellos no son usuarios, son miembros de la desarrolladora "disfrazados" y le dieron a su juego un humilde 10 en Metacritic, lo que ya ha generado un escándalo.
No hace falta ser un genio para darse cuenta, y es que las notas perfectas se desviven en elogios para Telltale Games e incluso califican al título como una mezcla entre Heavy Rain y L.A. Noire, lo que de inmediato sugiere algo extraño. A continuación algunos fragmentos:
?Un juego realmente divertido. Se siente como una mezcla entre Heavy Rain & L.A. Noire (?) Obviamente no ganará premios, pero no es su meta. Diez de diez de puro disfrute,? señaló RightTheWrongs.
?Jurassic Park: The Game es un verdadero point-and-click de Telltale. La compañía que triunfó en el género de aventura entrega uno más de sus sólidos juegos basados en una franquicia nostálgica,? sostuvo Tantrad.
Algunas fuentes en la Unión Americana le siguieron la pista a los responsables de dichos textos hasta llegar a sus perfiles profesionales en LinkedIn y descubrir que uno es artista de interfaz y el otro, artista cinemático al interior del estudio.
En respuesta, Telltale se limitó a decir que no censura lo que sus empleados ponen en internet y que además los dos responsables no se ocultaron, pues sus sobrenombres son claramente vinculables con la compañía; ?en este caso se trató de gente orgullosa del juego en el que trabajaron,? agregó. Pero esto no sirve de pretexto, pues de haber buscado genuinamente la honestidad, hubieran plasmado su rol en Telltale como parte de las revisiones; en vez de eso, hay que investigar para darse cuenta.
Al final del día se trata de un acto que supone falta de ética profesional y hasta cierto nivel de ingenuidad, ya que lo dos desarrolladores no tuvieron ni siquiera el cuidado de ser objetivos o, ya de perdida, un poco menos obvios.
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