Detallan reconocimiento facial en Xbox One
Por Alonso Zamora elLa consola podrá detectar usuarios de cada control

En el marco de la Comic-Con de San Diego, Microsoft presentó un panel ?moderado por Major Nelson? sobre Xbox One. La mesa contó con productores y creativos de la industria, como Ken Lobb, director creativo de Microsoft, Dan Greenwalt, director de Forza 5 en el estudio Turn 10, Josh Bridge, el productor ejecutivo de Dead Rising 3, Justin Robey, productor de Microsoft Studio, y Nick Burton, director de desarrollo en Rare.
Entre las novedades más importantes, Burton aseguró que la fidelidad del reconocimiento facial de Kinect se ha incrementado, ya que el dispositivo es capaz de importar los rasgos del rostro a los juegos e incluso reproducir ciertas expresiones del mismo. Lobb reveló que la consola puede distinguir en cualquier momento qué usuario sostiene cada control, con el fin de cargar su perfil automáticamente.
Por su cuenta, Robey mostró algunas características de Smartglass; Bridge presentó diapositivas sobre Dead Rising 3; y Greenwalt discutió algunas características avanzadas de vibración en los gatillos del nuevo control para indicar variaciones en el desempeño de las llantas de los vehículos de Forza 5.
En estos momentos, Microsoft pasa por una fuerte reestructuración en la que Xbox One es un producto decisivo. La compañía reportó ayer fuertes pérdidas accionarias por $36 MMDD debido a la pérdida de confianza de los accionistas en la estrategia de Microsoft para smartphones y tablets, así como la contracción en el mercado de PC y Windows. Sin embargo, Xbox aún reporta ganancias para la compañía, por lo que su papel será cada vez más central.
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