
Electronic Arts admite que se extralimitó con el primer Army of Two.
?Si no es una parte esencial del juego, entonces no tiene realmente sentido incluirlo y con el primero, creo que nos pusimos un poco demasiado ambiciosos?, dijo Reid Schneider, productor en jefe de Army of Two: The 40th Day. Según él, esta secuela que saldrá en invierno, se echará un poco para atrás en comparación con el primero.
?Estamos tratando de hacer algo un poco más aterrizado en la realidad?, continuó Schneider. ?Van a ver olas de enemigos y enemigos más difíciles de matar pero la noción de las peleas de jefes... lo hicimos un poco en el primer juego pero aquí queremos darle un aire de credibilidad a los eventos.?
Y es que claro, todos queremos que nuestro shooter favorito de mercenarios que se cubren con máscaras de hockey para protegerse de las balas, se mantenga real. ¿A dónde iría a parar el mundo si todos nos dejáramos llevar por la fantasía? ¡Al diablo con lo irreal!

Te dije que lo hicieran creíble
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