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Durante gran parte de su existencia, los videojuegos, como otras formas de entretenimiento preferidas por los jóvenes, han sido estigmatizados y señalados como culpables de muchos males que aquejan a cada generación, aún cuando eso tiene su raíz en problemáticas políticas, económicas y sociales. Era de esperarse que ahora que el gaming vive su momento de mayor popularidad, salieran a la luz nuevas críticas y la más reciente viene de parte del ejército de los Estados Unidos.

Ejército de EUA culpa a los videojuegos por reclutas lesionados

De acuerdo con un reporte compartido por VICE (vía Kotaku) el ejército de EUA mostró preocupación por el estado físico de los nuevos reclutas a quienes definió como parte de la Generación Z (nacidos entre 1996 y 2012) ya que su rendimiento y resistencia en las pruebas físicas y de campo no fue el esperado. Lo anterior fue notificado por el coordinador clínico y jefe de la línea de preparación médica de Fort Leonard Wood en Missouri.

¿Qué tiene que ver esto con los videojuegos? Pues que ese mismo jefe del ejército de EUA se refirió a este grupo de reclutas como consumidores de videojuegos y los definió de la siguiente forma: "el esqueleto de soldado de la 'Generación Nintendo' no está endurecido por la actividad antes de su llegada, por lo que algunos de ellos se rompen más fácilmente".

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La verdadera generación Nintendo ya está en sus 40 años, no podrían ser militares

Según la interpretación del reporte, lo que pasa es que esta generación de reclutas, muchos de ellos provenientes de la etapa de encierro por la pandemia que duró 2 años, registraron un mayor número de fracturas y lesiones al ser sometidos a distintas pruebas. Precisamente, el comunicado del ejército norteamericano lo señaló de esta forma: "los reclutas de hoy provienen de un estilo de vida mucho más sedentario en comparación con las generaciones anteriores, lo que hace que sus esqueletos sean más propensos a las lesiones porque no están acostumbrados al tipo de actividad intensa que enfrentarán en el entrenamiento básico".

Así pues, parece que sin importar cuánto tiempo pase, el estigma sobre los videojuegos y los jugadores seguirá presente y listo para hacerse notar cuando haya algún problema cuya causa sea más profunda.

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