El 46% de la comunidad: 1000 millones de mujeres son jugadoras activas de videojuegos en 2019
Por Cristóbal Henríquez elUn estudio reveló la cuota de mercado abarcado por el género de sus participantes

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
Es uno de los sectores de la industria que más ha ido creciendo durante los últimos años, y que actualmente se está posicionando como prácticamente una de las cuotas de mercados que se encuentra en igual medida con sus pares.
Un reciente estudio estadístico reveló que las mujeres fanáticas de los videojuegos, ya acaparan hasta un 46% de toda la cuota de mercado de fanáticos a nivel internacional.
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Según recogió el último reporte de NewZoo (vía GamesIndustry) sería un total de hasta mil millones de mujeres, las que actualmente se considerarían «fanáticas y jugadoras activas», a través de una encuesta.
Concretamente, este estudio abarcó la participación de más de 30 países distintos, para determinar además, que en su mayoría su sector de mercado se dedica a esta actividad para complementar su tiempo libre, lo que referiría más exactamente a un público de la telefonía móvil.
Los gráficos, muestran además los tipos de perfiles en el que se autodenominan los jugadores de ambos géneros, los cuales distienden de gustos y preferencias marcadas a continuación:


(Fuente)
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