El lanzamiento de juegos en Steam crece meteóricamente
Por Mateo Flores elEn 2016 la plataforma de PC incrementó su catálogo más que nunca

De acuerdo con información presentada por Steam Spy, dedicado a recolectar y analizar estadísticas de la plataforma de videojuegos por excelencia en PC, Steam ha logrado que en 2016, el 38% de los juegos en su catálogo sean entregas que debutaron este mismo año.
Steam Spy en efecto dio a conocer una gráfica de pastel en la que se muestra cómo se ha ido incrementando el número de lanzamientos año con año, al punto en el que no ha habido otro en el que haya más lanzamientos que en 2016. La cifra exacta de títulos para este año es de 4207 nuevos juegos.
Entre las causas para este logro en Steam, perteneciente a la compañía Valve, que dirige Gabe Newell, una de las principales es la eliminación del control curatorial que antes poseían los jugadores, en los que votaban por ver qué juegos eran admitidos en la plataforma de videojuegos para PC.
Otro gran factor es el hecho de que con el tiempo cada vez hay mejores herramientas, como motores gráficos para desarrollo de juegos, los cuales suelen no tener costos para los desarrolladores. Herramientas como Unreal Engine, Unity, Game Maker, entre otras, han incrementado masivamente el desarrollo de títulos independientes.
¿Qué opinas de este fenómeno de crecimiento en el lanzamiento de juegos?
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