A pesar de las buenas críticas que recibió la última entrega de Prince of Persia, su productor Ben Mattes, afirma que esperaba que su éxito fuera mucho mayor.

Comenta que se basaron en las críticas de jugadores, los cuales piden un cambio en los juegos que no abandonan una fórmula y dejan de ser innovadores; Ben Mattes asegura que eso fue exactamente lo que trataron de hacer con Prince of Persia, conservar sólo los elementos clave y dejar conceptos demasiado vistos, tanto en esta saga, como en los videojuegos en general.

Comentó que no está seguro de haber logrado su cometido en la magnitud esperada, o si lo que sucede es que la industria no quiere expresar su verdadero gusto por la familiaridad en las secuelas.