En una entrevista que le realizó The Thelegraph a Dan Houser, el escriba de Rockstar, éste comentó que está muy complacido con que a la industria de los videojuegos no se le tome tan en serio como a la del cine o a la de la televisión, pues eso le otorga las libertades de hacer las cosas como ellos quieren y sobre la marcha, sin estructuras preestablecidas.

También afirmó que siempre intentan que las historias se desarrollen de acuerdo con las gráficas, especialmente en juegos tan complejos como Grand Theft Auto, y que esa es la razón por la cual en los títulos anteriores que tenían gráficas más caricaturescas, la trama tendía a ser mucho más cómica; en las versiones posteriores las imágenes son más realistas. Esto es para darle un aspecto específico al juego y para que ambos elementos se complementen.