Estudio de Tales of Kenzera: ZAU confirma despidos
Por Víctor Rosas elEl título de Surgent Studios no destacó en el mercado y estuvo relacionado con polémicas

Ya no es un secreto a voces que la industria de los videojuegos vive momentos de incertidumbre por el reajuste financiero, la dura competencia y hoy lanzar un título es un riesgo. Si los resultados se dan, buenas noticias, pero si se trata de un fracaso comercial el impacto puede ser fuerte y eso es lo que ha sucedido con el estudio creador del Metroidvania Tales of Kenzera: ZAU.
Surgent Studios confirma despidos, Tales of Kenzera: ZAU no tuvo éxito
A primera hora surgieron reportes de despidos en Surgent Studios, equipo responsable del juego de acción y aventura Tales of Kenzera: ZAU que contó con el apoyo de Electronic Arts para su publicación. Lamentablemente, horas después la cuenta oficial del estudio confirmó el recorte de personal, sin revelar razones, pero sí que una docena de empleados perdieron su trabajo, cifra relevante pues se trata de un equipo pequeño. Al respecto, Surgent se dice orgulloso del trabajo realizado en Tales of Kenzera: ZAU y las críticas positivas.

Asimismo, el estudio informó que en este momento ayudará a los trabajadores despedidos para encontrar un nuevo empleo y el plan es seguir con la franquicia ZAU y nuevas entregas. Cabe recordar que el estudio fue fundado por el actor Abubakar Salim, conocido por ser la voz de Bayek en Assassin's Creed: Origins y su objetivo es que la IP muestre elementos culturales y simbólicos de la historia africana.
Si bien Tales of Kenzera: ZAU tuvo algunas críticas positivas, no tuvo impacto en el mercado y en los días posteriores a su lanzamiento alcanzó un máximo de 287 jugadores en Steam siendo su máximo hasta ahora. A la par, el juego y el fundador del estudio estuvieron en medio de la polémica desde 2 frentes: el primero con lo que Abubakar Salim denunció como acoso por motivos racistas al tratarse de un juego sobre la cosmogonía africana y el otro por la relación de Tales of Kenzera: ZAU con la compañía Sweet Baby Inc. que se encargó de asesorar el proyecto en cuanto a su narrativa.
Sigue aquí, en LEVEL UP.
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