EVO 2018 creció un 25% de espectadores gracias a Street Fighter V y Dragon Ball FighterZ
Por Cristóbal Henríquez elLa competencia logró récords de audiencia

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura
EVO 2018 se dio por finalizado a principios del mes de agosto de este año y con una de las competencias más reñidas en su historia, la versión realizada en Estados Unidos logró batir récords de audiencias que el evento jamás había podido gozar en su transmisión en línea.
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Un reciente estudio analítico a la competición realizada, demostró que el evento logró aumentar exactamente un 24% de espectadores únicos totales en correlación a su versión anterior y que alcanzó hasta más de 5 millones de visualizaciones entre las emisiones en Twitch y YouTube Gaming.
Por primera vez en la historia de EVO, Dragon Ball FighterZ se sumó a la lista de juegos de pelea que llegan al competitivo profesional de la organización. El juego desarrollado por Bandai Namco alcanzó a juntar más de 700 mil visitas únicas en su desarrollo durante su primera versión en vivo.
La competencia de Street Fighter V, conocido título de Capcom, logró ser todo un éxito y una de los combates más aclamados por los fanáticos. Un 49% más de visualizaciones y hasta 1.7 millones de visitas entre ambas plataformas coronan este gran clasificatorio como uno de los más exitosos.
Puedes revisar el gráfico a continuación.

(Fuente)
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