Exclusivas de Oculus son un problema para la industria VR
Por Daniel Laguna elJoel Breton, vicepresidente de contenido VR de HTC, habla al respecto

En un encuentro reciente entre Joel Breton y el medio GameSpot, el vicepresidente de contenido VR de HTC habló sobre el problema que representa el contenido exclusivo en Oculus para la industria VR. En primer lugar, el directivo resaltó el trabajo que está haciendo Oculus para llevar la experiencia VR a un púbico más grande; sin embargo, recalcó que en HTC están preocupados por el lanzamiento de juegos y aplicaciones exclusivas, práctica que podría traer más daños que beneficios a la industria.
Al respecto, Breton comentó: "Creo que están haciendo un buen trabajo para la industria en general en algunas áreas. Pero estoy en desacuerdo con su estrategia". Para el vicepresidente de HTC, no hay razón para que una plataforma tenga contenido que otros sistemas no, pues esto impide tener una comunidad real: "Simplemente siento que están obstaculizando la capacidad de los desarrolladores para crear grandes comunidades, lo hacen bloqueando otras plataformas".
Breton apuesta por un contenido similar para todos los sistemas VR disponibles actualmente en el mercado. Desde su perspectiva, esto contribuirá a tener un mejor mercado, crear un grupo de jugadores más sólidos, así como brindar una mejor experiencia VR. Esto a su vez, llevaría a más desarrolladores a trabajar con esta tecnología sin tener que preocuparse por los gastos que tengan que hacer para llegar al mercado.
En noticias relacionadas, Oculus anunció recientemente una baja de precio en su plataforma VR. Por otro lado, la compañía sigue envuelta en el problema legal con Zenimax, aquí puedes leer la última declaración de Oculus. Para conocer toda la información relacionada con la tecnología VR, visita este enlace.
¿Qué te parece la opinión de Joel Breton? ¿Crees que las exclusivas son un problema para las plataformas VR? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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