Además de ser experiencias en línea que involucran a varios jugadores, hay pocas cosas en común entre juegos como FarmVille o CityVille y la franquicia de shooters más relevante de los últimos años, Call of Duty. El estudio U4iA (pronunciado como "euforia"), sin embargo, cree que estos dos tipos de juegos tan diferentes pueden tener algo más en común, y están dispuestos a probarlo.

Fundado por Dusty Welch y Chris Archer, antiguos colaboradores de Activision, U4iA quiere traer la emoción de los juegos como Call of Duty a las audiencias de juegos sociales. La misión que se han impuesto es crear "juegos para navegador gratuitos y AAA para la 'generación conectada.'

"Muchos estudios hacen juegos casuales para una audiencia core. Nosotros hacemos juegos core para audiencias sociales", explica Archer. Por su parte, Welch siente que también "los jugadores hardcore han comenzado a buscar juegos core en las redes sociales y móviles también."

Aunque existen grandes diferencias entre el funcionamiento y las dinámicas de un multiplayer online como Call of Duty y el ritmo pasivo que tienen los juegos sociales en general, si un estudio como U4iA lograra conjuntar ambas fórmulas, el resultado sería un gran éxito en el mercado. Un éxito, sí, ¿pero divertido? Eso nos tocará decidirlo a los jugadores.