Durante la conferencia de Xbox en el pasado E3 tuvimos la oportunidad de observar el supuesto gameplay de Fable: The Journey, la próxima iteración del RPG desarrollado por el estudio Lionhead y liderado por Peter Molyneaux. A pesar de que Molyneaux hizo la presentación y mostró cómo este juego será compatible con Kinect, el diseñador aclaró recientemente que el demo tiene una falla muy grave: dar la impresión de un mundo cerrado y un gameplay sobre rieles, lo que dista del producto final.

En el demo de E3 pudimos ver un jinete manejando una carreta tirada por un caballo y la activación de poderes mágicos con gestos muy precisos. Sin embargo, Molyneaux cree que el demo dejó la impresión de que la navegación del entorno sería muy limitada debido a que el demo mostraba únicamente los nuevos controles de Kinect sin tomar en cuenta la exploración del entorno.

En un video de la edición inglesa de la Official Xbox Magazine, Molyneaux aparece frente a un pizarrón firmado por diversos periodistas, donde escribió ?No va sobre rieles?. Evidentemente, el líder de Lionhead no quiere dejar lugar a dudas sobre la mecánica de exploración de Fable: The Journey, cuyo lanzamiento será anunciado en algún momento del 2012.