Crytek reveló, durante gamescom, que Ryse: Son of Rome, el juego cinemático sobre la antigua Roma, tendrá un modo cooperativo que se desarrolla en el famoso coliseo romano. El coliseo nos enfrentará a oleadas de enemigos en escenarios dinámicos, como ocurría en la antigüedad, ya que los romanos eran capaces de inundar la escena de combate para simular batallas navales o cambiar completamente la escenografía de cada batalla.

En el juego podremos unirnos a otro usuario para hacer ataques conjuntos, utilizar balistas y proyectiles incendiarios, emplear lanzas e interactuar con los escenarios. Parece que Crytek quiere cambiar el gameplay del título después de lo que mostró en E3, cuando causó la impresión de tener un modo de combate automatizado y sin dificultad.

El director de diseño de Ryse, Patrick Esteves, aseguró que el sistema de combate es profundo y que requiere una gran maestría para ser dominado, además de ser espectacular. El diseñador agregó que el combate se inspira en el de Batman: Arkham Asylum, y que en él se enfatizará el flujo y la flexibilidad.