Habrá recorte de personal en Harmonix
Por Pedro Pérez Cesari elEl estudio pasa por otra reestructuración

En búsqueda de estar listos para lo que depara el futuro, Harmonix, estudio conocido por su trabajo en Rock Band y Dance Central anunció que hubo recorte de personal.
“Hoy tomamos la decisión de despedirnos de 17 talentosas personas mientras nos reestructuramos para alinearnos con nuestras necesidades de desarrollo actuales y esperadas”, le comentó un portavoz de Harmonix a Gamasutra.
La compañía no especificó cuáles de sus departamentos serán afectados por esta decisión, por lo que se desconoce qué impacto tendrá en proyectos futuros. Lo que sí hizo fue agradecer a quienes fueron afectados por la decisión.
“Estas personas jugaron un importante rol en hacer Harmonix y sus juegos lo que son hoy, y estamos más que agradecimos por sus contribuciones. Estamos trabajando para asegurarnos que sean atendidos mientras hacemos este cambios”, finaliza el comunicado de la compañía.
Ten en cuenta que ésta no es la primera ocasión en la que Harmonix pasa por un proceso similar. A mediados de 2013 y principios de 2016 hubo recorte de personal por los mismos motivos.
La semana pasada, Harmonix lanzó Rock Band VR, una exclusiva para Oculus Rift que te pone en el escenario de un concierto. Esto significa que, a diferencia de las entregas para consolas, no tendrás que seguir las indicaciones que aparezcan en pantalla al pie de la letra para que puedas concentrarte en el momento.
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