Hay 1500 millones de jugadores de títulos para celular en el mundo
Por Pedro Pérez Cesari elLa mayoría de las ganancias de juego para móvil se generan en Asia

Un estudio realizado por EEDAR, firma de consultaría e investigación de videojuegos, determinó que el mercado de los móviles generará $25 MMDD antes de que termine 2015. De acuerdo con la investigación, la mayor parte de estas ganancias provienen de Asia.
Aunque Estados Unidos y Canadá son el mercado más lucrativo para los móviles al generar $5.41 MMDD este año, colectivamente son superados por el mercado asiático. El reporte señala que Asía, región que incluye a Japón, China y Corea del Sur, genera 56% de las ganancias de los títulos móviles.
En esta región, China es el país que cuenta con la mayor base de usuarios con 314.8 millones de jugadores. Por otro lado, Japón solo cuenta con 45.8 millones de jugadores en móviles, mientras que Corea del Sur tiene una base de usuarios de 19.3 millones de jugadores.
Es importante señalar que Japón es el país que más ganancias genera a esta industria. En promedio, cada jugador japonés invierte $9.39 USD en títulos móviles cada mes. Como punto de comparación, en Estados Unidos en promedio cada usuario gasta $3.30 USD mensuales en este tipo de entretenimiento.
El reporte también indica que hay 1500 millones de jugadores de títulos para móviles en el mundo. Además, los juegos para móviles generan 30% de las ganancias del mundo de los videojuegos.

Aunque parecen ser 2 mercados completamente diferentes, la realidad es que el mercado de los móviles y consolas es más similar de lo que parece. Hace unas horas te platicamos sobre un estudio que determina que en Estados Unidos, la mayoría de los que invierten en títulos para celular, también lo hacen en juegos para PC y consolas.
Imperdibles
NoticiasJugadores cancelan su suscripción a PlayStation Plus y planean un boicot contra Marvel’s Wolverine para “castigar” a Sony por el fin del formato físico
NoticiasDemon Slayer Castillo Infinito ya tiene fecha de estreno en streaming, ¿cuándo llegará a Crunchyroll?
NoticiasFans de XBOX quieren que Microsoft apoye al formato físico para dar una lección a PlayStation y aumentar el número de usuarios
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.