El parche 1.03 para Dark Souls II será liberado mañana y corregirá una cantidad importante de errores y problemas tanto en multijugador como en diversas instancias y eventos del juego.

La mayoría de las correcciones del parche se refieren a problemas de estabilidad, en especial intentos fallidos de summoning y desconexiones en multijugador. El parche estará disponible en Norteamérica a partir de mañana. A continuación, la lista de errores corregidos.

Multijugador

  • Error en creación de sesión.
  • La humanidad será ligeramente elevada cuando participes en una sesión de multijugador.
  • Ya no se cancelarán summonings con el jefe Glass Knight.
  • Se subsanaron errores relativos a manchas de sangre, ilusiones y mensajes.
  • Más estabilidad en multijugador.
  • Ya no podrás quitarte anillos de coventant cuando te llamen.
  • Se arregló un hueco invisible en Earthen Peak.

Interfaz

  • Optimización de menús
  • Íconos de trofeos arreglados

Otros

  • Se arregló un bug que no permitía entrar al castillo de Drangleic.
  • Se suprime la pérdida de Souls al morir con el Anillo de Protección de Vida
  • Se corrigieron las caídas a través del suelo.
  • Se solucionaron errores de daño con flechas.
  • Un nuevo mensaje aparecerá para aclarar los efectos del ataúd en Things Betwixt.
  • Se enmendó un bug que restauraba todos los ítems y objetos en un área sin usar hogueras.