Jade Raymond habla de innovación
Por Roberto Jiménez elUna nueva propiedad intelectual involucra mucho trabajo

Jade Raymond, productora del primer título en la serie de Assassin?s Creed y actual directora operativa del estudio de desarrollo Ubisoft Toronto, reveló que las propiedades intelectuales actuales ofrecen una excelente plataforma para probar y jugar un poco con la implementación de ciertas innovaciones en las mecánicas de juego, mientras que crear una nueva franquicia puede ser realmente una tarea difícil y demandante.
?Si tienes una idea de gameplay, una secuela es realmente una gran manera de probar innovaciones que no estás tan seguro de que funcionarán, porque incluso si una nueva idea de gameplay o tecnología del juego que estás creando no funciona, existen toneladas de otras cosas por las que los fanáticos querrían jugar el siguiente juego.
?Crear una nueva propiedad intelectual es una tarea ardua. Hay mucho trabajo por hacer cuando creas una nueva propiedad intelectual y esto no sucede cuando construyes sobre una franquicia existente. Tienes que hacerte muchas preguntas y no sólo con el gameplay, la innovación y la historia, sino también con cosas básicas como ?¿Cómo se ve el personaje? ¿Cuál es su pasado??
?Existe una gran cantidad de trabajo involucrado al crear una nueva propiedad intelectual que simplemente no necesitas hacer si estás construyendo sobre una PI existente,? reveló Raymond.
Estas declaraciones realmente nos dejan pensando muchas cosas. Por un lado entendemos la necesidad que tienen los desarrolladores de lanzar un buen título que innove su género y brinde nuevas mecánicas de juego, sin embargo también es extraño, como consumidores, darnos cuenta de que la innovación de franquicias es vista de esta manera por los desarrolladores. Quizá sea muy ingenuo pensar que los desarrolladores deberían hacer todo por innovar y continuar lanzando propiedades intelectuales nuevas y frescas; al final del día, los estudios de desarrollo son negocios cuyo propósito es ganar dinero. Nadie copia un libro a mano cuando tiene una fotocopiadora disponible a la vuelta de la esquina.
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