Jade Raymond se une a EA y crea el estudio Motive
Por Mateo Flores elExdirectora de Ubisoft Toronto acepta un nuevo reto

Jade Raymond, antigua directora de Ubisoft Toronto, anunció su llegada a Electronic Arts y la creación de un nuevo estudio de desarrollo llamado Motive. Por medio de un comunicado, la productora de videojuegos explicó a grandes rasgos el sentido y la filosofía de Motive.
Motive estará ubicado en la misma ciudad que BioWare, Montreal, donde actualmente están trabajando con Mass Effect: Andromeda. Según Raymond, está muy entusiasmada porque gracias a Battlefield y Dragon Age, se dio cuenta de lo que el motor gráfico Frostbite puede hacer, y aseguró que quiere crear algo totalmente nuevo con él.
Raymond también estará colaborando con el estudio de desarrollo Visceral, y adelantó que trabajará con Amy Henning en su juego de la franquicia de Star Wars.
Para finalizar, la desarrolladora brindó la oportunidad para unirse a su equipo a cualquier agente de la industria que quiera sumarse al proyecto. Esperemos que con el tiempo veamos excelente juegos de la mano de esta productora.
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