La Asociación de Mujeres en la Industria de los Videojuegos Chile lanza su encuesta anual 2024
Por Víctor Méndez elMujeres en VG invita a la comunidad gamer a responder su encuesta anual

La Asociación de Mujeres en la Industria de los Videojuegos Chile (Mujeres en VG) marca el inicio del año con el lanzamiento de su encuesta anual, que será la base de su próximo estudio llamado“Mujeres en la Industria de los Videojuegos: Trayectorias, Transformaciones y Tendencias 2024“, el cual se presenta como un referente clave en la promoción de la inclusión y visibilidad en la industria de los videojuegos en América Latina.
Para quienes lo deseen, en menos de cinco minutos pueden contestar el formulario, el cual se encuentra disponible en la página web de la asociación: https://mujeresenvg.cl/2024/01/10/participa-en-la-encuesta-2024/

Innovación en la diversidad
La encuesta, lanzada el 15 de enero, está disponible para jugadoras y trabajadores del mundo de los videojuegos en mercados estratégicos de Latinoamérica, repitiendo el éxito de la edición 2023, donde participaron jugadoras de Argentina, Chile y Colombia. Este avance refleja un compromiso continuo con la misión de la asociación de enriquecer la representación femenina en la industria y de abordar desafíos históricos con un enfoque renovado y que permita que todos y todas podamos disfrutar del juego.
Javiera Sepulveda, Desarrolladora de Videojuegos y Vicepresidenta de la Asociación, resalta que en 2023, “la encuesta atrajo la participación activa de más de 1,500 mujeres jugadoras y profesionales en los tres países. Este incremento en la participación subraya la creciente importancia de abordar la diversidad de género en la industria de los videojuegos, donde las mujeres históricamente hemos estado presente”.

Colaboraciones clave
En un esfuerzo por proporcionar una visión más completa, este estudio se enorgullece de contar con colaboraciones únicas y con actores clave de la industria. Ana Guajardo, Directora a cargo del estudio, destaca que este documento “busca explorar el impacto y futuras tendencias que están definiendo el mundo dentro de la industria de los videojuegos, nutriendo tanto a los estudios de desarrollo como a las jugadoras y líderes en la industria“.
El estudio del año pasado logró cifras importantes, con más de 8,000 descargas desde el sitio web y en todo el continente. En especial en Estados Unidos, gracias a que la investigación también se encuentra en una versión descargable en inglés.

Imperdibles
NoticiasXBOX Game Pass tendrá uno de sus peores meses en octubre y perderá 8 juegos, incluido un título con 92 en Metacritic que recibió calificaciones casi perfectas y vendió millones de copias
NoticiasConsolas subirían de precio otra vez en 2027: fabricante de memoria advierte que habrá “precios mucho más altos” por la escasez de RAM
NoticiasCreador de Kingdom Come: Deliverance cree que los juegos son muy baratos, y espera que GTA VI permita subir el precio de los próximos títulos
Noticias
Comentarios
Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar.