Los hadoukens rojos de Street Fighter II eran intencionales
Por Alonso Zamora elDesarrolladores revelan easter eggs y detalles

Quienes hayan jugado el Street Fighter II original recordarán que muy de vez en cuando Ryu y Ken lanzaban hadoukens color rojo. La mayoría asumió que era un defecto de programación en la paleta del juego, cosa común en esa época; sin embargo, parece que dicha característica y otros secretos eran intencionales; esto de acuerdo con tweets de Akira Nishitani, diseñador original del título.
Nishitani compartió algunos detalles del desarrollo de Street Fighter II, al igual que ciertas cuestiones que debieron corregir en la versión final y pequeños problemas que se les escaparon. Por ejemplo, Ryu es capaz de tomar muchísimo daño cuando está mareado, esto por culpa de que los desarrolladores experimentaron con tomar el doble de daño cuando se rompe tu defensa, pero lo quitaron de todos los personajes salvo Ryu.
El desarrollador también mencionó que intentaron establecer puntos débiles en partes específicas del cuerpo de los personajes, pero la idea no fructificó. Asimismo, parece ser que cierto proceso para que la prioridad de 2 ataques hechos al mismo tiempo ocurra al azar fue el responsable de que ciertos ataques que se activan en el último frame, como algunos movimientos de Blanka, se volvieran imposibles de bloquear la mitad del tiempo. ¿Qué otros secretos serán conocidos en el futuro?
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