Mario & Luigi: Dream Team tuvo versión Gamma
Por Jonathan Coutiño elLa estética del juego resultó muy difícil de llevar al 3DS

De acuerdo con Akira Otani, productor del nuevo RPG de nuestros plomeros favoritos, Mario & Luigi: Dream Team, el juego entró en 3 fases de desarrollo: Alpha, Beta y Gamma.
Quizás no estén familiarizados con el término Gamma, y es porque es sumamente atípico encontrar un título que exceda las 2 fases Alpha y Beta, diseñadas para probarlo, recolectar retroalimentación y solucionar los errores que pudieran emerger.
Durante una plática con Satoru Iwata, presidente global y director general de Nintendo, Otani comentó lo siguiente: "Esta vez, dividimos la fase de desarrollo en una para crear la versión Alpha, una para la Beta y hasta una versión Gamma, y mirábamos hacia atrás mientras lo desarrollábamos". Ante esta inusual afirmación, un sorprendido Iwata preguntó: "¿Una versión Gamma? Los videojuegos usualmente sólo tienen versiones Alpa y Beta, para su desarrollo".
El productor del juego le explicó a Iwata que, dado que los fondos de esta nueva entrega son en 3D, mientras que los personajes utilizan arte de pixeles en 2 dimensiones, fue más complicado lograr el efecto estereoscópico para el 3DS y por ello les tomó más tiempo completar estas fases.
Recuerda que Mario & Luigi: Dream Team llegará al mercado americano el 11 de agosto. Si quieres conocer un poco más de él, te invitamos a visitar nuestro previo. Les dejamos con un trailer de esta nueva entrega.
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