En una entrevista reciente, Hideo Kojima ?creador, productor y director de la serie Metal Gear? confesó que, originalmente, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes estaba pensado para salir en PlayStation 3 o PSP.

Sin embargo, se presentaron una serie de problemas que impidieron su desarrollo: ?Honestamente, quise lanzar Ground Zeroes inmediatamente después de Peace Walker, sin importar que fuera en PSP o PS3. Pero luego tuvimos problemas de desarrollo, también algunos retrasos con Metal Gear Rising. Y luego aprendimos que la siguiente generación se acercaba, así que terminó siendo lo que es ahora.?, comentó Kojima.

El desarrollador explicó por qué Ground Zeroes es un título independiente a The Phantom Pain: ?Lo ideal hubiera sido lanzar Ground Zeroes y la parte principal de juego juntos. Pero al mismo tiempo, dado que esta semana tenemos que las consolas de siguiente generación salen [a la venta], muchos fans querían jugar algo pronto.?

Kojima agregó que The Phantom Pain es un juego grande y todavía tomará tiempo culminar su desarrollo para su posterior lanzamiento. No obstante, consciente de que los fans ansiaban una probada del juego lo más pronto posible, decidió ofrecer el prólogo como un producto separado, con el fin de que los jugadores obtuvieran parte de la experiencia antes.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes debutará en algún momento del segundo trimestre de 2014 para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4; esta última plataforma incluirá contenido exclusivo en forma de una misión llamada Déjà vu, misma que permitirá a los fans controlar a la versión poligonal y clásica de Solid Snake del primer Metal Gear Solid.