Microsoft pensó que la retrocompatibilidad era imposible
Por Agustin Avendaño elRepresentatnte de Xbox da a conocer datos sobre el logro de la compañía

Uno de los anuncios que los aficionados de Microsoft recibieron con más alegría en el último E3 fue la inminente compatibilidad de juegos de Xbox 360 con Xbox One. Sin embargo, hace 2 años Microsoft aseguraba que la retrocompatibilidad era imposible en Xbox One debido a su arquitectura.
¿Qué llevó a la empresa a cambiar de parecer y empecinarse en algo supuestamente inalcanzable? Una representante de Xbox dio conocer ciertos datos al respecto: "En ese momento, realmente pensamos que era imposible. Pero el equipo siempre quiso hacerlo.", declaró la vocera.
"Se trata de un equipo increíblemente brillante. Lo que sucedió fue que simplemente tuvieron una aproximación diferente, y nunca abandonaron el sueño de querer hacerlo por los fans, quienes continuaron votando en User Voice.", explicó la representante de Xbox y agregó: "eso permitió al equipo mantener la fe en que podíamos lograrlo".
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