El administrador de Microsoft Studios, Saxs Persson, aseguró hoy, durante PAX 2013, que Project Spark rompió todas las expectativas de sus desarrolladores, al ofrecer a los usuarios grados de libertad que no previeron.

En Project Spark, los jugadores pueden partir desde cero, crear su propio terreno, programar objetos para tener comportamientos específicos y más. Persson explicó que el juego sorprendió a sus creadores durante las pruebas: "Creímos que habíamos previsto todo, hasta que la gente comenzó a construir, y entonces no creímos lo que vimos. La gente ha adquirido un apetito por estas mecánicas."

Persson dijo que, por ejemplo, un jugador creó un mundo entero basado en Miami Vice, con autos, persecuciones y explosiones. Cada quien creó un mundo nuevo. "No puedo imaginarlo", dijo Persson, "En nuestros sueños más salvajes, tenemos 10 años de desarrollo continuo. Pero nunca estará completo, siempre habrá algo nuevo", finalizó.