Minecraft: opciones de ray tracing en Xbox fueron incluidas por error
Por Víctor Rosas elMicrosoft reconoció su error y aseguró que no significa ningún plan para el futuro (guiño, guiño)

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Parte importante para el desarrollo y mejora de la experiencia de usuario en Xbox es la retroalimentación entre los usuarios y los desarrolladores. Para ello, en la plataforma de Microsoft existe el programa Insider que permite a los jugadores y entusiastas tener acceso a opciones que pueden o no llegar a una actualización oficial. Por lo general, es raro que se tenga acceso a algo confidencial, pero esta vez hubo un descuido y los usuarios de Minecraft tuvieron acceso, por un breve momento, a la experiencia con ray tracing.
El ray tracing en Minecraft de Xbox fue un error
Hace unos días, miembros del programa Insider de Xbox reportaron que parte de los planes de desarrollo en torno a Minecraft incluían opciones para ray tracing, elemento que mejora la calidad visual de forma espectacular. En ese momento, se pensó que Microsoft y su equipo de desarrollo estaban poniendo a prueba la tecnología en el juego y quizá en una experiencia en línea para observar los resultados. Sin embargo, esto no tenía que ser así pues se trató de un error y dichas opciones no debían estar disponibles para los jugadores.
De acuerdo con la cuenta oficial de Minecraft en Twitter, lo sucedido se debió a un error pues no se suponía que los miembros del programa Insider de Xbox tuvieran acceso a opciones generadas por código que habilitaba el ray tracing. Asimismo, los desarrolladores aseguraron que esto no tiene nada que ver con futuros planes para incluir la tecnología en el juego y mucho menos con su llegada a consolas Xbox en general pues, como se sabe, esto depende de cada equipo de desarrollo.
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