Miyazaki: usar guías para ELDEN RING y otros de nuestros juegos es válido
Por Víctor Rosas elEl creativo de FromSoftware reveló que también pensarán a futuro en aquellos que no pueden con los Souls

La dificultad de los videojuegos de FromSoftware siempre es tema de conversación. Si bien se trata de la esencia de sus franquicias y su propuesta de gaming en tiempos donde el gaming se ha vuelto más accesible, también hay quien cuestiona la barrera que esto supone para aquellos que quieren disfrutar cada entrega, pero la evitan debido al reto. También hay jugadores que optan por tomar atajos usando guías y leyendo o escuchando a la comunidad para saber qué hacer. Recientemente, Hidetaka Miyazaki, habló al respecto.
Hidetaka Miyazaki sabe que la mayoría de jugadores usan guías para los juegos de FromSoftware
Durante una entrevista con PC Gamer, Hidetaka Miyazaki, director creativo de FromSoftware y genio detrás de sus mejores videojuegos, se refirió a la manera en que algunos jugadores enfrentan la dificultad de cada título usando guías, esto como un camino diferente a aquellos usuarios que prefieren lanzarse a sus mundos sin conocimiento alguno para sufrir una y otra vez y aprender de ello: "los jugadores van a consultar guías, y habrá una gran cantidad de información en la web y en sus comunidades donde tienen acceso a los secretos y las estrategias. Eso es lo que esperamos y pensamos que es un estilo de juego perfectamente válido".

¿Qué hará FromSoftware con el debate sobre la dificultad en sus videojuegos?
Posteriormente, Hidetaka Miyazaki aseguró que, por el momento, el objetivo de FromSoftware es satisfacer al jugador que gusta de la dificultad, el diseño y mecánicas que se presentan en cada juego del estudio japonés, algo que define como un aprendizaje y avance orgánico. Sin embargo, dejó abierta la puerta para que, en un futuro, el estudio pueda atender a aquellos usuarios que no son fans de lo difícil: "obviamente entendemos que los jugadores usan guías, pero no hacemos ni planeamos nada con eso como requisito previo. En todo caso, tratamos de atender al jugador que es completamente ciego y quiere pasar orgánicamente. Si no pueden hacerlo, entonces hay margen de mejora por nuestra parte, y nos gustaría tratar de atender más a esos jugadores en el futuro".
ARTÍCULO: Entre sombras y belleza: nuestro viaje en ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
¿Qué opinas al respecto? ¿En algún momento FromSoftware cederá para llegar a un mayor público?
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