Modder está recreando locaciones de World of Warcraft en Unreal Engine 4 con Ray Tracing
Por José Miguel Tapia elEs todo lo que necesito

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World of Warcraft es probablemente uno de esos juegos que no necesita presentación alguna. Tampoco sus icónicas locaciones tal vez necesiten presentación y ahora un Modder llamado Daniel L está recreando icónicas locaciones del MMORPG pero en el motor gráfico Unreal Engine 4 y hasta con Ray Tracing.
El resultado es simplemente fenomenal, entre las locaciones que hay en el mod están lugares icónicos como Ventormenta, Villadorada, Bosque del Ocaso y las Colinas Pardas. Según el modder su versión de modeada de WoW en Unreal 4 está corriendo en una RTX 2080 Ti.
Esperamos de todo corazón que podamos ver una versión jugable de algo así en nuestras vidas, porque es todo lo que necesitamos para volver al vicio de World of Warcraft. A continuación puedes ver un poco de este fantástico trabajo.
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